Кто я? Обо мне

РЕЗЮМЕ Здравствуйте!

Я специалист по 3D-моделированию и художник компьютерной графики с 7-летним опытом. В основном я работаю с моделированием игровых персонажей или окружающей среды, но также
получаю удовольствие от создания 3D моделей под печать. У меня есть уверенные знания и понимание навыков форм, UV развертки и рисования текстур и того, как правильно соблюдать правильную сетку для анимации при создании моделей.

В своей работе я всегда стараюсь выполнять заданный палайн, потому дедлайн заканчиваю в сроки. Буду рада разовыми и постоянными заказами.
А так же с накопленным опытом я преподаю и обучаю новичков и опытных специалистов навыкам Hurd Surface моделированию, Spline (Nurbs) моделированию и цифровому скульптингу.

S Hrynchenko

Что умею Навыки:

  • Высокополигональное моделирование;
  • Низкополигональное моделирование;
  • Hurd Surface моделирование;
  • Spline (Nurbs) моделированиe
  • 3D-скульптинг;
  • Подготовка 3D модели под принтер ;
  • Фотореалистичное текстурирование;
  • Ручная роспись. Текстурирование;
  • Выпечка

Приложения с какими работаю Софт:

  • Autodesk Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Photoshop
  • Marvelous Designer
  • Marmoset Toolbag
  • V-Ray
  • KeyShot

Что я умею? Мои работы:

Вернуться Вверх
Вернуться Вверх
Закрыть Увеличить